中国网游虚拟物品市场现状与未来预测报告(2024版)
【售后保障】
品质保证 立木信息咨询专注细分产业研究十年,与国内外各大数据源机构建立了深层次战略合作,大中型企业及高校续订率高达52%。
售后处理 客户提出服务要求时,研究员提供一对一的咨询顾问服务,及时、耐心、负责任地给予逐条回复,并确保服务专业性。
跟踪回访 客服专员会定期电话回访,收集客户对我们服务的意见及建议,做到让客户100%满意。
资料数据来源
• 国家统计局、海关总署、国务院发展研究中心、各大行业协会等机构的数据与资料;
• 业内企业的经营财务数据;
• 对行业内相关的专家、厂家、渠道商、营销人员及客户进行访谈,获取的最新行业资料;
• 立木信息咨询对该产品长期监测采集的数据资料;
• 各类中英文期刊数据库、科研院所、高等院校的文献资料;
• 行业资深专家发表的观点;
• 对行业的重要经营数据进行连续分析,反映行业发展周期及趋势;
• 通过专家咨询、研究小组开会讨论、桌面研究等方法对关键数据和观点进行反复论证。
第一章 虚拟物品基本概述
第一节 虚拟物品定义
一、概念
二、分类
三、发展历程
四、交易形式
第二节 虚拟物品市场发展影响因素
第二章 中国虚拟物品行业发展环境分析
第一节 中国虚拟物品经济环境分析
第二节 中国虚拟物品行业政策环境分析
第三章 2023-2024年中国虚拟物品行业市场动态分析
第一节 2023-2024年中国虚拟物品市场发展现状
一、中国网络游戏用户发展情况
二、中国网络游戏市场运营商收入规模
三、中国网络游戏运营商虚拟物品销售收入及预测
第二节 2023-2024年中国虚拟物品市场动态分析
第三节 2023-2024年中国虚拟物品行业发展存在问题分析
第四章 2023-2024年中国网游虚拟物品付费玩家基本行为分析
第一节 网游玩家的虚拟物品消费行为特征
一、网游玩家在游戏中付费行为
二、网游玩家的虚拟物品购买行为
第二节 虚拟物品付费用户基本行为特征
第三节 虚拟物品付费用网游使用特征及偏好
第五章 2023-2024年中国网游虚拟物品付费玩家购买行为及影响因素分析
第一节 虚拟物品付费用户消费观念及影响因素
第二节 虚拟物品付费用户交易方式选择
第三节 虚拟物品付费用户在不同类型网游中的交易行为
第四节 虚拟物品付费用户在不同题材网游中的交易行为
第五节 虚拟物品付费用户在产品细分市场购买行为分析
第六章 非游戏用户虚拟物品消费行为分析
第一节 非游戏用户特征与偏好
一、SNS网站用户使用特征
二、非游戏用户偏好
第二节 非游戏用户半年内虚拟物品购买行为及影响因素
一、SNS游戏玩家虚拟物品购买比例
二、SNS游戏玩家虚拟物品支出情况
三、SNS游戏玩家虚拟物品购买行为影响因素
第三节 非游戏用户虚拟物品购买渠道的选择
第四节 非游戏用户对虚拟物品产品评价
第七章 2024-2029年中国虚拟物品行业发展趋势预测分析
第一节 虚拟物品细分市场规模发展及预测
一、虚拟货币市场规模及预测
二、游戏道具市场规模及预测
三、虚拟角色市场规模及预测
第二节 虚拟物品用户市场发展及预测
一、虚拟物品整体市场用户发规模及预测
二、虚拟货币市场用户规模及预测
三、虚拟道具市场用户规模及预测
四、虚拟角色市场用户规模及预测