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中国网游虚拟物品市场现状与未来预测报告(2024版)

【售后保障】

品质保证 立木信息咨询专注细分产业研究十年,与国内外各大数据源机构建立了深层次战略合作,大中型企业及高校续订率高达52%。

售后处理 客户提出服务要求时,研究员提供一对一的咨询顾问服务,及时、耐心、负责任地给予逐条回复,并确保服务专业性。

跟踪回访 客服专员会定期电话回访,收集客户对我们服务的意见及建议,做到让客户100%满意。

资料数据来源

• 国家统计局、海关总署、国务院发展研究中心、各大行业协会等机构的数据与资料;

• 业内企业的经营财务数据;

• 对行业内相关的专家、厂家、渠道商、营销人员及客户进行访谈,获取的最新行业资料;

• 立木信息咨询对该产品长期监测采集的数据资料;

• 各类中英文期刊数据库、科研院所、高等院校的文献资料;

• 行业资深专家发表的观点;

• 对行业的重要经营数据进行连续分析,反映行业发展周期及趋势;

• 通过专家咨询、研究小组开会讨论、桌面研究等方法对关键数据和观点进行反复论证。

报告目录

 

第一章 虚拟物品基本概述

    第一节 虚拟物品定义

        一、概念

        二、分类

        三、发展历程

        四、交易形式

    第二节 虚拟物品市场发展影响因素

第二章 中国虚拟物品行业发展环境分析

    第一节 中国虚拟物品经济环境分析

    第二节 中国虚拟物品行业政策环境分析

第三章 2023-2024年中国虚拟物品行业市场动态分析

    第一节 2023-2024年中国虚拟物品市场发展现状

        一、中国网络游戏用户发展情况

        二、中国网络游戏市场运营商收入规模

        三、中国网络游戏运营商虚拟物品销售收入及预测

    第二节 2023-2024年中国虚拟物品市场动态分析

    第三节 2023-2024年中国虚拟物品行业发展存在问题分析

第四章 2023-2024年中国网游虚拟物品付费玩家基本行为分析

    第一节 网游玩家的虚拟物品消费行为特征

        一、网游玩家在游戏中付费行为

        二、网游玩家的虚拟物品购买行为

    第二节 虚拟物品付费用户基本行为特征

    第三节 虚拟物品付费用网游使用特征及偏好

第五章 2023-2024年中国网游虚拟物品付费玩家购买行为及影响因素分析

    第一节 虚拟物品付费用户消费观念及影响因素

    第二节 虚拟物品付费用户交易方式选择

    第三节 虚拟物品付费用户在不同类型网游中的交易行为

    第四节 虚拟物品付费用户在不同题材网游中的交易行为

    第五节 虚拟物品付费用户在产品细分市场购买行为分析

第六章 非游戏用户虚拟物品消费行为分析

    第一节 非游戏用户特征与偏好

        一、SNS网站用户使用特征

        二、非游戏用户偏好

    第二节 非游戏用户半年内虚拟物品购买行为及影响因素

        一、SNS游戏玩家虚拟物品购买比例

        二、SNS游戏玩家虚拟物品支出情况

        三、SNS游戏玩家虚拟物品购买行为影响因素

    第三节 非游戏用户虚拟物品购买渠道的选择

    第四节 非游戏用户对虚拟物品产品评价

第七章 2024-2029年中国虚拟物品行业发展趋势预测分析

    第一节 虚拟物品细分市场规模发展及预测

        一、虚拟货币市场规模及预测

        二、游戏道具市场规模及预测

        三、虚拟角色市场规模及预测

    第二节 虚拟物品用户市场发展及预测

        一、虚拟物品整体市场用户发规模及预测

        二、虚拟货币市场用户规模及预测

        三、虚拟道具市场用户规模及预测

        四、虚拟角色市场用户规模及预测

   

   

   

   

   

    

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