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中国VR/AR市场研究及未来发展趋势报告(2024版)

【售后保障】

品质保证 立木信息咨询专注细分产业研究十年,与国内外各大数据源机构建立了深层次战略合作,大中型企业及高校续订率高达52%。

售后处理 客户提出服务要求时,研究员提供一对一的咨询顾问服务,及时、耐心、负责任地给予逐条回复,并确保服务专业性。

跟踪回访 客服专员会定期电话回访,收集客户对我们服务的意见及建议,做到让客户100%满意。

资料数据来源

• 国家统计局、海关总署、国务院发展研究中心、各大行业协会等机构的数据与资料;

• 业内企业的经营财务数据;

• 对行业内相关的专家、厂家、渠道商、营销人员及客户进行访谈,获取的最新行业资料;

• 立木信息咨询对该产品长期监测采集的数据资料;

• 各类中英文期刊数据库、科研院所、高等院校的文献资料;

• 行业资深专家发表的观点;

• 对行业的重要经营数据进行连续分析,反映行业发展周期及趋势;

• 通过专家咨询、研究小组开会讨论、桌面研究等方法对关键数据和观点进行反复论证。

报告目录

内容简介:

虚拟现实(Virtual Reality),简称VR技术,也称人工环境。利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。

增强现实(Augmented Reality),简称AR技术。一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。这种技术可以通过全息投影,在镜片的显示屏幕中把虚拟世界叠加在现实世界,操作者可以通过设备进行互动。AR技术还在发展的初期阶段。

全球最权威的IT顾问咨询机构Gartner预计,AR和VR的头戴式显示器销量将由2015年不足50万台跃升至2020年的近4000万台。到2030年,沉浸式界面将取代80%人机交互案例中的所有其他用户体验模式。

 

第一章 中国VR/AR概述

    第一节 VR定义及原理

    第二节 AR定义及原理

    第三节 VR/AR原理比较

    第四节 VR/AR产业链分析

    第五节 现有产品分类及比较

第二章 国外VR/AR市场发展概况

    第一节 全球VR/AR领先企业研究

    第二节 全球头戴式VR硬件规模分析及预测分析

        一、头戴式VR硬件销量

        二、全球头戴式VR硬件市场预测

    第三节 2024-2029年全球VR/AR市场预测

        一、全球VR/AR市场营收预测

        二、全球VR/AR应用领域预测

        三、全球VR/AR不同区域预测

第三章 2024年中国VR/AR环境分析

    第一节 我国经济发展环境分析

        一、经济发展状况

        二、收入增长情况

        三、固定资产投资

    第二节 行业相关政策、标准

第四章 国内外VR/AR技术发展分析

    第一节 中国AR/VR产业的技术概况

    第二节 中国头戴式VR/AR产品技术发展分析

    第三节 国内外头戴式VR/AR产品的比较

    第四节 中国头戴式VR/AR产品技术趋势

第五章 头戴式显示设备市场特性分析

    第一节 中国VR/AR发展特性

    第二节 VR/AR产品分类研究

        一、头戴式PC/主机VR产品

        二、头戴式AR产品

    第三节 VR内容和商业模式分析

第六章 中国VR/AR应用行业研究

    第一节 VR+游戏应用现状

    第二节 VR+影视应用现状

    第三节 VR+直播应用现状

    第四节 VR+社交应用现状

第七章 2023-2024年中国VR/AR用户行为分析

    第一节 消费者认知度分析

    第二节 消费者购买意愿分析

    第三节 消费者最为看重的因素

    第四节 品牌知名度分析

    第五节 受访用户对VR/AR产品前景观点

第八章 主要VR/AR企业及竞争格局

    第一节 三星电子和Oculus VR

        一、企业介绍

        二、公司VR/AR产品分析

        三、企业未来发展策略

    第二节 谷歌

        一、企业介绍

        二、公司VR/AR产品分析

        三、企业未来发展策略

    第三节 卡尔蔡司

        一、企业介绍

        二、公司VR/AR产品分析

        三、企业未来发展策略

    第四节 北京暴风魔镜科技有限公司

        一、企业介绍

        二、公司VR/AR产品分析

        三、企业发展策略

    第五节 上海大相科技有限公司

        一、企业介绍

        二、公司VR/AR产品分析

        三、企业发展策略

第九章 VR/AR投资建议

    第一节 VR/AR投融资环境分析

    第二节 VR/AR存在的短板分析

        一、硬件短板

        二、内容短板

    第三节 VR/AR投资建议

第十章 中国VR/AR未来发展预测及投资前景分析

    第一节 VR/AR行业趋势

    第二节 VR/AR产品趋势

    第三节 VR/AR内容趋势

第十一章 未来VR/AR市场方向与商业模式

    第一节 VR/AR头显市场方向与商业模式

    第二节 内容分享平台方向与商业模式

    第三节 VR内容方向与商业模式

    第四节 行业应用方向与商业模式

    第五节 交互技术方向与商业模式

   

   

   

   

   

   

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